IIDX・23
仕事が最近忙しいです。
でもトリコロが楽しすぎて睡眠時間削りながらやるぐらいヤバイです。
今回はクリアだけじゃなくてスコアも調子がいいのでガンガン行きたいですね。
未難14→13
とうとうやりました!
最近最後で死ぬことが多かったので時間の問題だったんですけど、一度皿のF/Sを確認してみたら少し早く回しすぎてたらしく、遅めに回すことを意識したらゲージに余裕を持ってラストに行けました。
いやー嬉しいです。
未難13→12
こっちは凄い予想外の収穫!
間違えてフリーを選んでしまったので何気なくハード乱で選曲したら前半を初めて抜けてそのままハード抜けしました。
正規でやったときは右手ボロボロでまだ地力不足かと思ったんですけど配置の問題だったのかな…
ほんとに最近楽しい調子がいいので蠍火もそろそろなんとかしたいですねー。
とはいえスコアも楽しいので大変もどかしい。時間がほしい。
beatmaniaIIDX Lincle総括
仙台のT2が撤去されたって噂がここ最近で一番キてます。
Lincleも色々とありましたね。
今までだとEMPの次ぐらいに成長出来た作品でした。
段位は変わらないですけど☆12が凄く押せるようになったのは凄く嬉しかったです。
では1つずつ見ていきましょう。
好きな楽曲
KYAMISAMA ONEGAI!
君のハートにロックオン
Voxane
天空の夜明け
Express Emotion
今作の好きな曲です。
Hondaさんの曲が前作からビリビリキてます。譜面も楽しいし次回作にも期待してます。
マイベスト
1 | Colorful Cookie | 101回 |
2 | Fascination MAXX | 99回 |
3 | quell〜the seventh slave〜 | 80回 |
4 | Snake Stick | 78回 |
5 | reunion | 74回 |
6 | EXUSIA | 69回 |
7 | Watch Out Pt.2 | 64回 |
8 | Evans | 62回 |
9 | Innocent Walls | 61回 |
10 | Bad Maniacs | 53回 |
11 | ピアノ協奏曲第1番”蠍火” | 48回 |
12 | 嘆きの樹 | 32回 |
13 | ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” | 32回 |
14 | MENDES | 27回 |
15 | FAKE TIME | 25回 |
16 | rage against usual | 23回 |
17 | Dances with Snow Fairies | 22回 |
18 | 桜 | 20回 |
19 | SABER WING | 20回 |
20 | 冥 | 20回 |
全部ハード・ノマゲ粘着です。
クッキーが苦手すぎて100回越えしたのを除けば普通ですかね。
この中でスネークだけ目標(ハード)達成できなかったのが残念でした。
☆12
クリア表
http://d.hatena.ne.jp/dj_XAVIL/20111204/1323000116
覚えてる分の記録です。
2011終盤の追い込みと2012/6月からの復活した分が凄い伸びました。
ここにあるだけで51曲!頑張りました。
未難66→15
次回作は一桁を目指します。
イベント
リンクルリンク
正直どれも糞イベントでした。
どれも他機種を強制的にやらせるか空気のイベントで弐寺だけやりたい僕としては合わなかったです。
実際WWは半年放置でしたしLL五弾は未だに解禁終わってません(リフレクNoプレイ)
次回作は単独でも解禁するようなシステムだといいなぁ…
リンクルキングダム
今まで同様アーティスト隠し条件隠しと凄く盛り上がりましたが1曲15クレは時間がかかりすぎでした。
実際途中でかけらカウントわかんなくなって投げましたしもうちょっと少なくてもよかったかな。
後プレイ解禁するおまもりがあれば…
でも曲はどれも最高でしたし各曲のキャラ達も上手くアピールできてたと思います。
皆伝
取りたかったです。
めっちゃ取りたかったです。再開するのがもう少し早かったらチャンスがあったかなーと思うとやりきれない。
今卑弥呼のラスト低速を抜けられてないのでここ次第!
冥は正直わからないですけど正規がそこまで苦手じゃないと思ってるのでなんとかしたい!
次回こそは!次回こそ決めます。
まとめ
全体的にリンクルは良いゲームでした。
イベントはウーンって感じのも多かったですけど楽曲にハズレがないのが強い!
クプロもステップアップも良くてシステム面であまり不満はなかった印象。
自分自身も凄く上手くなって楽しかったです。反面決められなかった皆伝が残念なので次回作こそは皆伝を取ります。
トリコロの目標は皆伝・未難一桁・☆12鳥辺りかな。
仕事もあるけども頑張ります。
先行稼働分だけで楽曲の評判がいいのでそこも期待!
IIDX・21
仕事の関係で引越しました。
環境は変わりましたが頑張って行きたいと思います。
未難18→15
クエル
揃い待ちでした。
2回目の発狂を抜けられるようになってきてラス落ちしまくってからの2%抜け。
発狂をまともに叩ける日は来るのか。
メンデス
リユニオン粘着の息抜きにやったらまさかの1発で終わりました…。
前半の乱打で80%抜け、その後の皿複合で10%台まで叩き落されてそのままウイニングラン。
ラストも良い配置が来て落ち着いて捌けました。
リユニオン
これも揃い待ちでした。
縦連は正直配置よりも祈り待ち、後は後半3回来るトリルがガチor餡蜜で抜けられる配置が来てくれて勝ちでした。
縦連予測はハード抜けレベルならそこまでガッチガチに考える必要は無かったかも。
そろそろ皆伝が見えてきたかな…。低速力はそこまであるわけじゃないのがなんとも。低速練習もちょっとづつやっていこう。
IIDX・20
パラロスが終わるとは正直思わなかった。
未難19→18
PARADISE LOST
最初とラストゲーでした。
最初の声ネタ皿はリズム掴んだら手首皿ならそこそこ苦でもなかったかな…
123の軸絡みは餡蜜も駆使しながらなんとか。
次回作も近いのでこんな感じで未難減らしはサクサク行きたいですね。